Xbox 360 с кинектом видео

Xbox 360 с кинектом видео

Игровая приставка Xbox 360 с контроллером Kinect — обзор

Игровыми приставками я, если честно, как-то особо не интересуюсь — в основном из-за того, что ни во что не играю, кроме покера. А для покера игровые приставки не нужны, потому что играю я в него с друзьями обычными картами. Да-да, друзья такие ретрограды, что отказываются переходить с печатных копий на цифру. Впрочем, мы собираемся как-нибудь устроить хорошую покерную заварушку, используя iPad’ы, благо у всей компании они есть, но это все в будущем.

Впрочем, я что-то отвлекся. А речь о приставках, собственно, зашла потому, что мне не так давно предложили для обзора поиграться с Xbox 360, снабженным новейшим игровым контроллером под названием Kinect. Я до этого о нем что-то слышал — эдакий контроллер без контроллера, где, собственно, контроллером является сам человек (игрок) со всеми его основными частями тела, голосом и так далее.

Я согласился — было интересно посмотреть, до чего дошли соответствующие технологии. Помнится, я видел у знакомых приставку Wii с контроллером Wii MotionPlus, который позволял передавать приставке сложную траекторию движений в пространстве, но там эта штука крепилась к рукам, что несколько снижало эффект.


Wii MotionPlus

Еще одно время у меня дома жила Sony PlayStation 3, но я ее использовал как плеер Blu-ray, а в игры поиграли буквально пару раз с мужиками: погоняли автомобили-внедорожники в гонках на экране домашнего кинотеатра с диагональю в 100". Смотрелось это эффектно, но управлялось обычными игровыми контроллерами.

Совсем недавно для SPS3 вроде выпустили нечто аналогичное Wii MotionPlus под названием PlayStation Move, но этот контроллер также нужно держать в руке.

С Kinect же обещалось, что в руках ничего не надо держать, а контроллер будет сам отслеживать ваши перемещения в трехмерном пространстве. Впрочем, хватит уже описаний, лучше посмотрим, как это все выглядит на практике.

Спасибо большое магазину XBoxio.ru, который любезно предоставил мне для изучения комплект Xbox 360 вместе с контроллером Kinect, снабдил меня соответствующими дисками, а также четырьмя обычными беспроводными контроллерами, чтобы, цитирую, "пацаны могли насладиться футболом по полной программе". Пацаны насладились и очень благодарны, но об этом — позже. Начнем с самого начала.

Итак, игровая приставка Xbox 360 с контроллером Kinect.


Упаковка

Ко мне приехал комплект с Kinect и со встроенным жестким диском на 250 Гб. Также встречается комплект с Kinect и с памятью на 4 Гб — он, разумеется, дешевле.

Что обнаружилось в коробочке.


Комплектация

В комплект входили: приставка Xbox 360, контроллер Kinect, черный беспроводной геймпад, аудиовидеокабель для композитного видеосигнала стандартной четкости, игра Kinect Adventures, брошюрки и бесплатный золотой статус Xbox LIVE Gold сроком один месяц.

О бесплатном золотом статусе Xbox LIVE Gold можно написать сотни отдельных статей, которые я наверняка не напишу, потому что никогда не узнаю, что это такое, поэтому двигаемся дальше.

Немного об Xbox 360 — для тех, кто понятия не имеет, что это такое. Игровая приставка Xbox 360 — это ответ корпорации Microsoft на приставку Sony PlayStation 3. Причем сразу после выпуска Xbox 360 стала бодаться с SPS3 на рынке не только игровых приставок, но и видео высокого разрешения. Потому что на тот момент существовало два формата: Blu-ray, продвигаемый консорциумом BDA, куда входят такие фирмы как Sony, Apple, HP, Dell, Panasonic, Samsung и так далее, и HD DVD, продвигаемый Toshiba, NEC и Sanyo. Sony, разумеется, в SPS3 сделала поддержку Blu-ray, а Microsoft, выпустив Xbox 360, в пику Sony сделала поддержку HD DVD — правда, с помощью специальной приставки. Впрочем, в начале 2008 года война форматов закончилась сокрушительным поражением HD DVD к вящей радости всех киноманов, после чего Xbox 360 потеряла актуальность как плеер видео высокого качества.

Сейчас современный игровой контроллер (геймпад) для Xbox 360 выглядит вот так.


Беспроводной геймпад Xbox 360

Для сравнения, геймпад от Sony отличается достаточно незначительно.


Беспроводной геймпад SPS3

Kinect — это первый игровой контроллер, фактически превращающий в геймпад тело игрока, причем игроку при этом не требуется никакое дополнительное оборудование: волшебные палочки в руках, датчики на ногах, спагетти на ушах, очки на глазах и так далее.

Выглядит Kinect следующим образом.


Kinect

Это небольшой прямоугольник на подставке, снабженный несколькими датчиками и камерами. К Xbox 360 он подключается специальным проводом.

Устанавливается Kinect прямо под телевизором (экраном) или над телевизором (экраном). В случае использования проектора, когда стойка с приставками и медиаплеером, как правило, находится достаточно далеко от экрана, контроллер будет ставить достаточно затруднительно — нужно искать какой-то удлинитель.

Каких-то других требований при установке Kinect нет. Контроллер должен быть подключен к Xbox 360, находиться под или над изображением, а между ним и вами должно быть определенное расстояние (от метра до трех), и вас не должны загораживать какие-то предметы (мебель).

Читайте также:  Method invocation may produce java lang nullpointerexception

Как это все работает

Подключил Xbox 360 с Kinect к телевизору, запустил.


Подключенная приставка

На экране возникает основная заставка приставки. В первой пиктограмме выводится название игры, если в приставку вставлен какой-то диск.


Главная страница

В правом нижнем черно-белом окошке показывается, каким образом Kinect вас отслеживает. Для попадания на главную панель Kinect нужно просто помахать сенсору ручкой.


Главная панель Kinect

В главной панели есть всякие приложения — редактор аватаров, логин на сайт Kinect со специальным ID, но главное — здесь можно настроить тюнер.

Kinect отслеживает движения рук, и, чтобы выбрать нужную пиктограмму, нужно просто подвести к ней ладонь и задержать ее на несколько секунд — после этого откроется нужный раздел.


Выбор раздела

Далее начинается настройка контроллера — он определяет, правильно ли он установлен, проверяет, четко ли отслеживается ваше положение и положение рук, достаточно ли игрового пространства, слышен ли ваш голос и так далее.


Настройка

После того как настройка будет произведена, можно начинать играть. Повторную настройку понадобится делать только в том случае, если вы меняли положение контроллера.

Игры под Kinect

С тестовым экземпляром приехал хороший комплект игр, сделанных специально под Kinect. Это приключения, спортивные игры, танцы.

В спортивных играх на выбор даются футбол, боулинг, легкая атлетика, бокс, пляжный волейбол, настольный теннис.


Выбор

Выбрал боулинг. Там, в силу специфики игры, можно играть с компьютером, одному, вдвоем, втроем, вчетвером (разумеется, по очереди).


Выбор соперника

Если вы первый раз играете в эту игру, можно посмотреть обучающий ролик. Однако там все просто: берете правой или левой рукой шар, размахиваетесь, прицеливаетесь и пускаете шар по дорожке.


Берете мяч и пускаете его по дорожке


Попал

Если вы хотите выйти из игры (вообще говоря, любой), нужно встать руки по швам и слегка отогнуть левую руку — это жест вызова гида.


Жест вызова гида

При этом появляется меню игры.


Меню игры

Погонял остальные игры — в частности, настольный теннис.


Настольный теннис

В общем, этот вид игр не понравился. Очень не хватает тактильных ощущений: держать в руке шар, ракетку, ногой чувствовать мяч и так далее.

Оно, конечно, забавно соревноваться с гостями на тему того, кто больше кеглей выбьет виртуальным шаром, но с реальным боулингом это никак не сравнится. Кроме того, если хоть немного уметь играть в боулинг, то быстро понимаешь, что здесь — совсем другие законы, причем намного более упрощенные, так как контроллер, конечно, никогда не распознает крученый шар.

Это диск, который входит в комплект Xbox 360 с контроллером Kinect. Вот тут уже все веселее и интереснее. Варианты там следующие.


Выбор варианта игры

Речной рывок — вы стоите на резиновой лодке, которой нужно управлять собственным телом, раскачиваясь и перебегая от борта к борту. На трамплинах нужно подпрыгивать — тогда получается более эффектный прыжок. Нужно попадать на трамплины и проезжать сквозь специальные значки — так получаете больше очков.


Скоростной спуск по воде

Вот эта игрушка — намного более интересная, чем всякие боулинги и теннисы. Тут не нужны никакие тактильные ощущения, лодка четко реагирует на ваши движения, так что эффект получается весьма заметный. Кстати, в лодке можно ездить и вдвоем — она на это рассчитана.

Еще одна забавная игрушка — рикошет. Подаете мячик в стенку, состоящую из блоков, оттуда начинают лететь мячи, которые нужно отбивать. Основная задача — поставить какую-нибудь часть тела на пути летящего мяча. Тоже довольно увлекательно. И я не скажу, что не хватает ощущения шлепка мяча, попадающего тебе по физиономии или еще куда пониже — вот тут без этого вполне можно обойтись.


Рикошет

Кстати, в процессе игры контроллер вас периодически фотографирует, и некоторые фотографии получаются очень и очень забавные. Они хранятся в Xbox, и их можно публиковать в специальных онлайновых галереях.

Вот эта игрушка полностью раскрывает всю мощь и все возможности контроллера Kinect. Обучение самым разнообразным танцам, танцевальные соревнования. Говорят, что этот диск наиболее популярен среди женской части игроков, но мне он тоже понравился больше всего.

Мне соревноваться в танцах было бы смешно, поэтому я изучал режим обучения.


Выбор музыки

Выбираете вид танцев и начинаете обучение. Вам показывают различные танцевальные движения — от простых к сложным, — которые нужно повторять. Контроллер четко отслеживает ваши движения (тело, руки, ноги) и показывает, насколько правильно вы все делаете. Если делаете неправильно, на следующий этап обучения не перейдете.


Движения


Ноги двигаются неправильно — подсвечены красным

Продвинутые пользователи, которые уже хорошо освоили различные танцы, могут устраивать соревнования друг с другом — Kinect будет совершенно беспристрастным судьей.

Вот этот диск мне понравился больше всего. По нему хорошо видно, какие возможности открывает Kinect в обучении различным движениям: танцы, фитнес и так далее. Кстати, по фитнесу совсем недавно появился диск — я его еще не видел, но, судя по танцам, теперь фитнесу можно отлично обучаться и заниматься на дому.

Читайте также:  Input type text size

Для разнообразия погонял и обычные игры. Автомобилька — красивая графика, но эффект присутствия мне не особенно понравился. Впрочем, я просто фанат другой категории игр — например, Flatout 2. Вот там гонки — всем гонкам гонки!


Автомобиль

Поразвлекался с футболом — ну вот тут, конечно, все просто шикарно: изумительная графика, потрясающий эффект присутствия.


Тренировка


Матч

Но самый супер — это собрать народ и поиграть, например, вчетвером: двое за одну команду, двое за другую. Тут начинаются такие страсти, что главное — убрать из зоны досягаемости все бьющееся.

Ну и надо сказать, что звуковое сопровождение здесь сделано просто изумительно. Мы, наигравшись, посадили сражаться моего племянника, который в этой игрушке творил какие-то чудеса. Эту игру мы смотрели, по-моему, с большим интересом, чем чемпионат мира по футболу. Через пять минут совершенно забываешь, что это все — просто компьютерная графика. Смотрится абсолютно как реальные соревнования. А что там выделывает комментатор — это просто нужно слышать!

Kinect — очень перспективный контроллер. Он подходит далеко не для всех игр — всякие теннисы, боулинги и прочее, где сильно не хватает тактильных ощущений, как-то не впечатляют. Но игры, в которых требуется управление всем телом, а также обучение и соревнования в категориях, где все зависит от точности движений, — это просто блеск! Причем тут самое главное — обучение. Контроллер не обманешь и с ним не схалтуришь. Даже я за полчаса научился танцевать что-то там эдакое современное. А уж меня научить каким-то движениям — задача, как мне раньше казалась, безнадежная. И тем не менее.

Сегодня, с началом продаж Kinect, пользователи Xbox 360 (конкретнее, подписчики Xbox Live Gold) получили возможность видео-чата с пользователям Windows. Это стало возможно благодаря сервису Video Kinect на Xbox, который позволяет совершать видео-звонки пользователям Windows Live Messenger 2011 (конечно, звонки можно совершать и к другим пользователям Xbox 360 Kinect).

На следующем видео подробная демонстрация этой возможности:

Почему из поля зрения пропал нашумевший контроллер Kinect и насколько виновата в провале легендарного продукта сама Microsoft? Свою версию происходящего рассказали аналитики Business Insider.

В 2009 году Microsoft впервые представила контроллер Kinect для Xbox 360. Тогда он стал сенсацией. Инфракрасная камера, сенсоры и микрофоны полностью отслеживали положение и движения тела, и за $150 вы получали возможность управлять играми и мультимедиа, используя только голос и жесты.

С тех пор компания продала около 29 миллионов экземпляров Kinect. Успехом назвать это сложно. Некогда инновационный гаджет практически полностью пропадает из поля зрения. Им не интересуются покупатели. Разработчикам он тоже не интересен: за последние два года было выпущено только семь игр, сделанных исключительно под контроллер. Да и сама Microsoft все реже вспоминает о существовании Kinect, переключив внимание на свою новинку — HoloLens.

Что же произошло?

youtube.com

В 2005 году был представлен Xbox 360. Несколько лет дела шли как нельзя лучше и приставка пользовалась большой популярностью. Но как только на рынок вышли Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii, конкуренция стала действительно жесткой. Microsoft нужно было тщательно продумать свой следующий шаг и вывести Xbox 360 на лидирующие позиции. Поэтому компания представила Kinect. Этот контроллер интересно выглядел, сулил невероятные ощущения и создавал новую нишу для игр и контента.

xbox-360.co.za

Запуск проводили с большой помпой. Только на маркетинг Microsoft потратила $500 миллионов. Опра Уинфри в своей передаче раздавала Xbox 360 и Kinect, а СМИ подарили новому контроллеру самые лучшие рецензии. За 60 дней Microsoft продает более 8 миллионов Kinect, устанавливая мировой рекорд самого быстро продающегося девайса. Разработчики выстраиваются в очередь, чтобы начать работу над играми для контроллера.

businessinsider.com

Правда, большинство выпущенных игр удостоилось лишь отрицательных отзывов. Из 17 проектов хорошие оценки получила только Dance Central. Но все это было не важно. Поклонники Kinect понимали: технология новая и ей нужно время на развитие. Никто не переживал за контроллер, все только двигали мебель в квартире, чтобы хорошенько поиграть с новым устройством.

film.ru

Проблема первая: недостаток действительно крутых игр

Проблемы начались тогда, когда и через полгода игр для Kinect не появилось. Фитнес-тренировки и элементарные платформеры не интересовали тех геймеров, которые купили Xbox 360. Microsoft удалось убедить крупнейших разработчиков игр интегрировать поддержку Kinect в самые популярные франшизы, но и это было сделано странно. Например, некоторым игрокам в FIFA 15 «выдавали» красную карточку за то, что они кричали нецензурные слова в микрофон. Результата такая интеграция, понятное дело, не принесла.

Инсайдеры говорят: даже лучшие из лучших разработчиков не хотели интегрировать новый контроллер в свои проекты. Ведь в эти игры уже было вложено много времени и денег. Кроме того, они великолепно работали с традиционными джойстиками. В то же время, начиная с 2010 года, те команды, которые лучше всех создавали инновационные, креативные игры для не-геймеров, сосредоточили свое внимание на iOS и Android. Большой куш, деньги, растущая аудитория — все это было здесь.

Читайте также:  Comodo internet security отзывы специалистов

Проблема вторая: «85% магии, 15% депрессии»

Kinect также интегрировал управление голосом и жестами прямо в Xbox 360. Можно было поставить фильм на паузу или залогиниться в аккаунт, просто появившись перед камерой. Но, как бы круто это ни звучало, Kinect все еще оставался новой технологией, и все его новые функции сопровождались багами. Магия инновации срабатывала только на 85%, в иных случаях пользователя ждало разочарование.

Геймеры придают огромное значение точности движений — например, воплощению суперкомбо в Street Fighter IV или хэдшоту в Call of Duty. Да и если собираетесь управлять телевизором с помощью голоса, лучше бы системе работать идеально. Иначе вы будете кричать «пауза!» снова и снова.

Проблема третья: нужно больше места

Хуже даже другое: чем дольше люди использовали Kinect, тем больше они находили мест и ситуаций, в которых контроллер плохо функционировал. Чтобы поиграть с Kinect в квартире, нужно было передвинуть мебель. Так сенсор получал необходимое поле для нормальной работы. С другой стороны, можно сидеть на диване в комнате любого размера и играть себе в удовольствие — для этого нужен только джойстик.

Вторая попытка с Xbox One

Несмотря на все недостатки, Kinect быстро вошел в обиход, по крайней мере, частично, поскольку Microsoft продавала контроллер в комплекте с Xbox 360, которая была очень популярна. Но не все покупали полный набор: в январе 2012 года Microsoft объявила о том, что продали 18 миллионов Kinect и 66 миллионов Xbox 360. Годом позже, в феврале 2013-го, глава отделения Microsoft Xbox Ларри Гриб написал в Twitter, что компания продала 24 миллиона Kinect и более 76 миллионов Xbox 360. Можно предположить, что те контроллеры, которые были проданы, шли в комплекте с консолью.

Когда в ноябре 2013 года была впервые представлена Xbox One, Microsoft сделала шокирующее заявление: новая консоль будет требовать и новой версии Kinect. Это значило, что Xbox One будет стоить $499. К примеру, Sony PlayStation 4 — ближайший конкурент — стоила $399.

За $100 разницы Microsoft пообещала интерактивные игры и телешоу. К тому же можно пользоваться поисковиком от Bing и предустановленным Internet Explorer.

wikimedia.org

Для Microsoft это все было частью долгоиграющего и амбициозного плана по размещению компьютера в гостиной каждого дома. Этого можно было добиться с Kinect — понятный интерфейс, мультимедиа-платформа… все выглядело логично для компании. Но ядро целевой аудитории, геймеры, эту идею сразу возненавидели. Когда Xbox One вышла на рынок в ноябре 2013 года, ее быстро вытеснила PlayStation 4. В трех случаях из четырех покупатели выбирали консоль от Sony.

Финальное отступление

В апреле 2014 года была выпущена видеоигра Kinect Sports Rivals для Xbox One. Вместо триумфа дело закончилось низкими продажами и большими потерями, что привело к массовым увольнениям в студии-разработчике Rare. В мае 2014 года Microsoft наконец решила отступить и больше не настаивать на необходимости нового Kinect, согласившись продавать Xbox One за $399, а затем и за $349. Это помогло поднять продажи Xbox One, и разница в продажах с PlayStation 4 сократилась на четверть.

Но это значило, что примерно 5 миллионов владельцев Xbox One, которые купили консоль с контроллером, обзавелись ненужным аксессуаром, который они, в общем-то, и не хотели. В это же время только считанные игры имели интеграцию с Kinect на Xbox One, и совсем единицы получили достойные отзывы.

Новостной сайт Neowin написал в мае 2014 года: «Microsoft — единственные, кого можно обвинять в провале Kinect». В статье также указывалось, что ни одна флагманская игра не вышла для Xbox One, такую игру не выпустила даже Microsoft. Уже прошел год — и это все еще правда.

К тому же Microsoft закрыла телестудию, которую открывали для создания уникального интерактивного контента для Kinect в октябре 2014 года.

Другими словами, Kinect, видимо, отложили в долгий ящик.

Это не конец

Интересно, что художники и инженеры активно используют Kinect в своих проектах. Например, он стал ключевым элементом для создания необычного зеркала — PomPom Mirror.

Если подытожить, то есть 23 миллиона проданных Kinect для Xbox 360 и как минимум 5 миллионов Xbox One с новым сенсором — и так жаль, что Microsoft не смогла превратить это в будущее для видеоигр.

Но хорошо, что хоть где-то они пригодились.

Ссылка на основную публикацию
Adblock detector