Divinity original sin 2 телекинез

Divinity original sin 2 телекинез


Telekinesis allows you to move items telepathically regardless of weight.

Increase the range of your telekinesis.

Telekinesis is a civil ability in Divinity Orginal Sin 2. Telekinesis allows you to move items telepathically regardless of weight.

Telekinesis Progress

  • Lvl 1 — 4 Meters
  • Lvl 2 — 8 Meters
  • Lvl 3 — 12 Meters

Notes & Hint & Advanced tactics:

  • Moving barrels, non-reinforced crates, and any fragile container by Telekinesis will not destroy it (Unlike using Teleportation)
  • Objects moved by Telekinesis can hit enemies, friends, and NPCs for some damage. It can be used midst a fight or to initiate one.
  • It costs 2 AP to use it, and damage is based on the weight of object. The heavier the object is, the more damage it hits.
  • Stack unlimited heavy items inside reinforced crate or backpack to create very heavy object and throw it around on people for massive damage.
  • Use Telekinesis before or during combat to block paths, stairs, and force enemies into certain space to gain tactical advantage.
  • Use Telekinesis to remove Noxious Bulbs out of the way, or throw them in enemies way from a safe distance.

Join the page discussion Tired of anon posting? Register!

02 Oct 2018 16:34

Most overpowered build hands down using this and an ornate chest with necromancy. Just suff anything and everything into an ornate chest, hit enemies with it and one hit dallas, one hit enemies 5 levels higher than you on tactician, one hit everything and anything. You may ask why bring necromancy into it? Well glad you asked. you can heal off of that damage from the chest you oneshot people with. If you pump wits and con only grabbing fin, str, int, and memory as needed for gear and spells like fortitude or something then you will never die once and can solo honor mode in common gear with no weapons. Dual wielding con focused dwarven box mage OP

25 Feb 2018 04:21

The legend of the barrelmancer

07 Nov 2017 14:16

One of the cases when telekinesis comes handy is picking up and selling heavy valuable things — like Alexander portraits in Fort Joy. Those portraits are 150 lb each, and at the beginning of the game, they may be too heavy for your characters. So if you have someone with telekinesis (1 point is enough), you can do the following.
1. Send your bartering character to a merchant and start conversation.
2. Send your telekinesis character into the fort castle. With telekinesis, even a weak character can grab a heavy portrait, although he/she probably won’t be able to move after that. Now, just open the inventory and send the portrait to your bartering character. Repeat this for all the heavy portraits in the castle.
3. Switch to your bartering character and sell all those ridiculous portraits.

Читайте также:  Vk com video unmasked tara

13 Oct 2017 03:05

This ability is a little OP. Actually a *lot* OP. I got the "force Dallis to retreat from combat at Fort Joy" achievement by dropping a box weighing 4000 on her outside the front gate. An object weighs as much as itself and all of its contents. In a certain cave there is a device that, if repaired, allows you to craft oil barrels from normal barrels. So you can load up a potentially absurd number of 60 weight barrels from the ubiquitous 5 weight normal barrels into a series of nested reinforced crates, and then store it on lady vengeance when not in use. In order to destroy most enemies in one hit, it would need to weigh at least 40,000, which would be around 700 oil barrels. This is not out of the question.

If the person using telekinesis is in the "backstab zone" and has a backstab capable weapon equipped, backstab damage is calculated for telekinesis or thrown objects. I got backstab criticals on the two magisters in the stern compartment on the starting ship while throwing a treasure chest.

TK can be very weird to use repeatedly on the same object. I’ve had a container refuse to be selected and sort of "want to be opened instead." Getting the game to register the strike is also sometimes finicky. Adjusting the object by turning it or moving it from one side of a character to the other is sometimes what is required.

Teleporting objects also does the same type of damage.

Телекинез в действии

Телекинез (англ. Telekinesis) — это способность в классической и расширенной версии Divinity: Original Sin.

Умение «Телекинез» позволяет двигать предметы на расстоянии. Телекинез определяет дистанцию и вес предметов при телекинезе.

Позволяет персонажу подбирать или перемещать предметы на расстоянии. Также «Телекинез» помогает доставать что-то из труднодоступных мест, например, из потока лавы. Каждый уровень способности увеличивает максимальное расстояние действия на 2 метра.

Все эти маленькие хитрости вы наверняка уже освоили самостоятельно. Впрочем, если вы только приступили к Divinity: Original Sin 2, какие-то из этих советов вам пригодятся…

Воруйте лучше нас. Воровство — полезный, хотя и рискованный навык. Именно он на первых порах (пока у персонажей нет ни денег, ни шмота, ни умений, кроме базовых) позволяет разбогатеть. Однако воровство сопряжено с целым рядом проблем: если у вас найдут краденное, придется сражаться. Или откупиться…

Области обзора персонажей подсвечиваются при нажатии на Shift. Входить в режим скрытности надо там, куда никто не смотрит. Иначе вас обнаруживают сразу.

Воровство в режиме скрытности позволяет заполучить предметы на халяву.

  1. Перед воровством непременно сохраняйтесь.
  2. Персонажа с прокаченным навыком воровства отделяйте от остальной группы. Каждое очко в воровстве добавляет 2 килограмма для выкрадываемых предметов.
  3. На всякий случай убедитесь, что у оставшейся групппоы нет ничего краденного. Неписи реагируют на эти вещи по-разному: одни могут отделаться репликой, другие все же лезут в драку. Краденную шмотку можно бросить на землю — она не пропадает.
  4. В скрытном режиме (по клавише С), чтобы не попасться на глаза другим, подходите к жертве и обворовывайте ее. Чтобы вас не засекли, поручайте сопартийцам начать разговор с другими неписями.
  5. Взяв все необходимое (количество и вес предметов зависят от уровня воровства), выходите из режима скрытности и валите куда-нибудь подальше. Маршрут отступления надо продумать и отрепетировать заранее (чтобы никакие замедляющие поверхности или ваши же персонажи не мешали движению).
  6. Как вариант — можно просто выбросить украденную шмотку на землю. Но так можно поступить с одной-двумя, с большим количеством вы просто не успеете, прежде чем придут с обыском.
  7. Остальные персонажи вашего отряда стоят как ни в чем не бывало. Они тоже могут согласиться на проверку вещей. Ничего подозрительного там нет.
Читайте также:  Антивирус для смарт тв самсунг

Лежанка и лопата. Оба эти предмета являются обязательными для каждой группы путешественников, оказавшихся в Ривеллоне.

Лежанок по мере прохождения вам встретится огромное количество. Даже в стартовой локации их несколько штук. После боя, персонажи в большинстве случаев сильно ранены. Здоровье в игре автоматически не восстанавливается, но отдых возвращает оставшимся в живых полную полоску здоровья (мертвых надо предварительно воскресить особыми свитками). При желании каждого члена группы можно снабдить лежанкой и даже разместить ее в одной и той же ячейке, чтобы при случае каждый мог бы излечить сопартийцев с их несколькими единичками здоровья. Отдых еще и убирает негативные дебафы. За исключением постоянных, тех, которые не от снаряжения, как, например, кольцо с проклятием, которое встретится на острове Радости. Их придется удалять благословением, bless.

На несколько тактов после отдыха у персонажа увеличивается сила, телосложения и интеллект на единичку. Так что отдыхать полезно не только после боя, но и перед боем. Во время боя этот скилл — лежанка — не действует.

Лопата же необходима при обнаружении всевозможных тайников: зарытых сундуков, проходов, а иногда и могил. В ряде случаев эти действия связаны с дополнительными квестами. В тайниках встречается ценный лут. Без лопаты вполне обходится Красный принц. Он любые ямы раскапывает руками. Чтобы что-то выкопать, просто подходите к нужному участку и начинайте копать. Имейте ввиду: чтобы замечать ловушки, надо прокачивать Восприятие — оно вдобавок поднимает крит и инициативу (инициатива определяет очередность ходов в сражениях).

Телепортация между алтарями. После боя ваше состояние может быть очень плачевным. Нет, в плане здоровья особых проблем нет: ткнуть на лежанку и оно восстановлено, но тяжелые бои могут исчерпать запасы банок, свитков, а за углом поджидают новые враги, не менее сильные.

В таких случаях можно телепортироваться в безопасное место. Для этого не нужно подходить к соответствующему алтарю. Достаточно лишь вызвать меню игры и в нем команду Алтари странствий, а затем указать, куда вы перемещаетесь. Вернуться обратно в ту же позицию уже не получится, но в игре мобы не респавнятся и если они убиты, то убиты навсегда.

Состав отряда. Особенность Divinity: Original Sin 2 состоит в том, что понятие «билд» к игре можно применить с некоторой натяжкой. Ведь оно затрагивает не одного персонажа, а сразу четырех (или двух, если вы задействовали талант «волк-одиночка», благодаря которому увеличивается прирост очков опыта, увеличивается здоровье и число очков действия). Если на низких уровнях сложности игры еще можно делать гибридные сбалансированные группы (то бишь, два мага и два «физика», как вариант — ближник и лучник), то на высоких сложностях игры такая пати будет ковырять мобов существенно дольше, ведь придется снимать оба щита.

Читайте также:  Intel core i5 2430m 2400 мгц

Один из сложнейших боев в тюрьме (за ключ от выхода) можно проводить в небольшой комнатке, добраться до которой можно лишь по лестнице. Кстати, если вы пока не тянете врагов, просто телепортируйте ключ к табертки. За головами вернетесь позднее.

Потому правило простое: специализироваться либо на магическом, либо на физическом уроне. Сочетание 3 бойца и один маг (если это, конечно, не призыватель/некромант, вызванные существа которого наносят именно физический урон), равно как 3 мага и один боец/лучник — пожалуй, менее эффективно. Конечно, всегда возможны варианты.

Впрочем, даже если вы предпочли бойцов, лучников, в их ассортименте найдутся скиллы, которые снимают магический щит. Тоже самое можно сказать и про магов — им по силам снимать физическую защиту с врагов, хотя и менее эффективно.

Мирные умения и таланты. Помимо воровства, о котором речь шла выше, очень полезным талантом в игре является «Друг животных». Всякие звери серьезно помогают (не столько действием, сколько словом) в прохождении игры. Этот талант в общем-то вполне мирный. Поговорить с животными во время боя (если это не предусмотрено сценарием, сюжетом) не получится.

Если вы встали на путь воровства, то вам потребуется и Скрытность. Она снижает углы обзора у других персонажей.

Мирные атрибуты — это личность, мастерство и темные дела. На первых порах вам пригодятся воровство/скрытность, либо везучесть, убеждение и знание легенд.

Личность персонажа — это три атрибута: везучесть, обмен и убеждение. Первый атрибут, можно сказать, альтернатива воровству, то бишь, вы находите дополнительные предметы в ящиках, сундуках и тайниках. Второй полезен при торговле (ведь надо сбывать найденное и награбленное). Если вкладывать очки в «Обмен», то ваши товары становятся дороже, а товары продавца дешевле. Одному из сопартийцев полезно прокачать этот атрибут — он и будет торговать. Убеждение влияет на то, насколько неписи верят вам. Чем выше убеждение, тем проще уговорить их поверить в том, что нужно вам.

Мастерство — это знание легенд и телекинез. Благодаря первому параметру можно распознавать предметы в полевых условиях. Иначе придется топать к торговцам (распознавание у них небесплатное). Что касается телекинеза — он упрощает управление небольшими предметами: чтобы заполучить их не обязательно подходить вплотную. В общем, забавный, но на практике не такой уж и нужный навык. В группе из четырех человек кому-то можно качнуть его.

А какие интересные фишки игры обнаружили вы — расскажите в комментариях…

Ссылка на основную публикацию
Cpu amd fx 8300
Описание AMD начала продажи AMD FX-8300 в октябре 2012. Это десктопный процессор на архитектуре Vishera, в первую очередь рассчитанный на...
Battery remaining time в биосе что это
Вчера я писал о ноутбуке Samsung серии 300E5 (http://ammo1.livejournal.com/262248.html). В этой серии применён очень простой и остроумный способ сохранения жизни...
Battle eye не запускается
К любому онлайн-проекту нужен античит, иначе все баталии превратятся в вакханалию бесконечных патронов и бессмертных бойцов. Но иногда этот самый...
Cpu hash что это
AIDA64 имеет множество тестов, которые возможно применять для оценивания состояния разных составляющих компьютера или техники в целом. Это искусственные тесты,...
Adblock detector